PlayerPrefs 썸네일형 리스트형 Unity3D 전역변수 사용방법 3가지 유니티에서 전역 변수를 사용하는 방법은 다양하지만, 일반적으로 전역 변수를 관리하기 위해 몇 가지 방법이 사용됩니다. 전역 변수는 여러 스크립트에서 접근할 수 있는 변수를 말하며, 게임의 전반적인 상태를 관리하는 데 유용할 수 있습니다. 여기 몇 가지 일반적인 방법을 소개합니다. 1. 싱글턴 패턴 사용 싱글턴 패턴은 클래스의 인스턴스가 하나만 생성되고, 어디서든 접근할 수 있도록 관리하는 디자인 패턴입니다. 이 방법은 전역 변수를 사용할 때 매우 흔하게 적용됩니다. public class GameManager : MonoBehaviour { public static GameManager Instance { get; private set; } public int globalScore; // 예시 전역 변수.. 더보기 이전 1 다음